你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗……除了正常的经营墓园,还可以地牢探险收集合成物品用的原料,这一和之前介绍的 Moonlighter

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

微信上是以一种循序渐进的形式写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微公众号……,现在游戏的整体剧情走向基本已经想好了,细节一点点在补全,剧情梗概在前一篇日志上也说过,以后可能会陆续聊一聊关于剧情的事情……,但是具体的剧情是怎样还需要你游戏中自己体验了!

?万千网友共修仙?

indienova.com/steam/game/1843330

文字修仙游戏,成年人喜欢玩的游戏,简单,挂机,不累游戏玩法: 挂机升级,打怪拿装备,灵界创建宗门 叮……, 系统提示:您触发了隐藏种族附加的隐藏剧情,是否领取隐藏剧情任务领取系统:请为您的人物分配初始属性随机叮……, 系统提示:您随机出的属性符合隐藏种族天选之体初始要求,您获得天选之人称号------------

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

indienova.com/u/hsc19930818/blogread/21946

离早期原型的版本已经过去一个月了,在学校要求的第一个里程碑截止日前做好了一个完成度还不错的实验关卡,……虽然目前AI还没有在关卡流程中扮演非常重要的角色(暂时不会对玩家造成实际威胁),但我确实花费了可观的时间实现一个潜行游戏常见的敌人……AI;除了常见的巡逻、搜索、追击状态切换之外,比较让我满意的一是它有一个堆栈结构存储所有可疑点,因此能够按照新旧顺序逐个查看目标

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

希望写的短一的话能够坚持的久一...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏 Healer 总是一个吃力不讨好的职业……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

Graduated制作组:Graduated - 新进度 写在测试版本之前

indienova.com/u/bigdudu/blogread/29099

玩法系统方面,继之前的比较重的卡牌系统,又推出了一个比较大型复杂的技能树系统,通过点亮技能树的技能,……在原来的卡牌系统上,新加了配置卡组以及升级卡牌的功能,升级卡牌需要使用谈判,谈判通过和其他人进行谈判……新加了一个类似桌游的玩法,在游戏中暂且名为展现魅力,通过从玩家的卡组中随机的揭示几张牌,看卡牌的星星数的总和是否达到要求

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835

大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……steam上也已有超过4万名玩家将《贪婪大地》加入了愿望单,其愿望单排名也达到了全球700多名,说实话这一成已远超我预期

HuoChaiRenRPG

indienova.com/game/huochairenrpg

游戏的主角是一个拥有火柴一般身材的C族人,经过长时间的修炼,他告别了师傅,决定外面的世界闯一闯,一路上……让我们一起游戏中寻找答案吧!……任务系统游戏分为主线和直线任务,主线任务只有一支,可以在包裹的笔记本中查看当前任务;支线任务需要与城镇中的

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……TD: 哪能找到志同道合的人,美术够了缺程序缺建模 RemJack: @塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀……诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一也没关系啊

The Trail A Frontier Journey:在重复中发现新意

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随着这些风景变化的还有沿途的物资:在森林能打猎兔子;在松树林能找到松果;在高山里甚至还会遇上袭击我们的野兽……正是这样一款玩法简单还以免费的形式上线移动平台后立即得到了玩家的认可,在双平台获得了上千条5星好评,而达到这一成仅仅用了不到一个月的时间……也正如他们在公司主页的自我介绍说的那样:“22Cans为世界制作游戏的旅程才刚刚开始”

版本:Early Access


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